腾讯近日发布2025年度财报,报告显示,除了本土游戏表现突出,腾讯在海外游戏市场的增长亦十分显著。
在全球游戏市场,尤其是欧美大型游戏公司面临挑战的2025年,腾讯的海外游戏市场却逆势增长。例如,棒鸡的《马拉松》、育碧的《不羁联盟》、EA的《龙腾世纪》等知名游戏均遭遇困境,而腾讯旗下的一款运营了13年的端游《星际战甲》却在2025年第四季度达到近5年来的最佳表现,Steam峰值突破17.5万人,全年营收增长20%,
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本文将探讨《星际战甲》如何逆境而出,凭借游戏性和运营策略在13年后仍保持增长。回顾其发展历程,我们发现Digital Extremes(以下简称DE)在十多年前还只是一家外包公司,而如今已成为游戏圈的重要工作室。
